找回密碼
 立即註冊
樓主: manytime017052

Altis車身潰縮真的.....

[複製鏈接]

16

主題

454

回帖

4214

積分

論壇元老

積分
4214
發表於 2017-11-21 19:57 | 顯示全部樓層
可能因為測試的車是沒事啦
可是裡面的擬真人損傷慘重
回復

使用道具 舉報

32

主題

383

回帖

2926

積分

金牌會員

積分
2926
發表於 2017-11-21 21:44 | 顯示全部樓層
人沒受傷事座在前座,後座如果有人呢?加上影片中副駕駛提到:車門不開!難到各位不知到車門打不開,會消耗很多救援時間嗎?
鈔票的厚度,決定改裝的進度
回復

使用道具 舉報

3

主題

1064

回帖

6633

積分

論壇元老

積分
6633
發表於 2017-11-21 23:08 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kev8510 於 2017-11-21 23:32 編輯
葉bruce 發表於 2017-11-21 21:44
人沒受傷事座在前座,後座如果有人呢?加上影片中副駕駛提到:車門不開!難到各位不知到車門打不開,會消耗很多 ...

該怎麼說呢  恩~  一般來說  撞擊測試是不太看車門打不打得開  因為車門也是潰縮設計的犧牲品<==我不是說ALTIS喔  是現在造車理念問題  (主要是看"車室"鋼架扭曲多評分依據之一)  但你說的後座所受的傷害小弟其實也不知道  只能說他沒潰縮到後座不見而已  但人應該會有傷害  這部分就是後座的保護的%數了(你會在歐規撞擊看到後座保護%的由來==>會受傷  但重點是多少傷害被吸收!!)  這裡我沒"國慘"ALTIS的數據  所以這部分就只能各說各話了
回復

使用道具 舉報

3

主題

1064

回帖

6633

積分

論壇元老

積分
6633
發表於 2017-11-21 23:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kev8510 於 2017-11-21 23:16 編輯
2648000 發表於 2017-11-21 19:57
可能因為測試的車是沒事啦
可是裡面的擬真人損傷慘重

正確答案!!  但這裡必須提一下  因為這個理由  所以在造小車是格外有難度的  因為你如果所有鋼材強度都極高  就會有傷害反饋於乘客的問題(由其是質量差距越大的撞擊)  但如果潰縮做得太過  小車又受限空間問題  沒有形變的空間可以保護車室  所以其實兩難  就看各自造車的技術!!  目前小車主流設計是以整車外觀幾乎潰縮材  但車室用更高強度的鋼材來盡可能達到保護效果
回復

使用道具 舉報

7

主題

154

回帖

888

積分

高級會員

積分
888
發表於 2017-11-22 13:27 | 顯示全部樓層
人沒事 最重要 車撞成這樣 不要修報全損給付~
回復

使用道具 舉報

0

主題

6

回帖

2210

積分

金牌會員

積分
2210
發表於 2017-11-22 21:37 | 顯示全部樓層
老實說,我不太懂這個有什麼好吵的,車子是買來開的,人沒事才是最重要的,不是嗎? 車子各有所好,剛性這種東西交給專業的去計算吧...
回復

使用道具 舉報

3

主題

36

回帖

1244

積分

金牌會員

積分
1244
發表於 2017-11-26 17:56 | 顯示全部樓層
潰縮設計,力道在大一點連後乘客也是潰縮內容之一
回復

使用道具 舉報

3

主題

1064

回帖

6633

積分

論壇元老

積分
6633
發表於 2017-11-27 00:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kev8510 於 2017-11-27 00:30 編輯
g3204 發表於 2017-11-26 17:56
潰縮設計,力道在大一點連後乘客也是潰縮內容之一

所以這就是難度所在阿  所以車廠設計就很重要  我在這的反駁不是在說altis多安全  主要是要解釋外在板金變形的原因  還有從外表示無法判斷的(必須從鋼骨來看)  因為這才是現在的造車理念阿   所以你不能這樣說阿  不然哪牌車子我都說力道再大一點  誰不把乘客都潰縮
回復

使用道具 舉報

0

主題

4

回帖

18

積分

新手上路

積分
18
發表於 2018-2-21 14:49 | 顯示全部樓層
同意kev8510說法,一堆人不懂潰縮區定義,在那邊說版金怎樣怎樣...
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|Corolla Club

GMT+8, 2024-11-23 05:49 , Processed in 0.052791 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表